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epilogo

  o mago do tempo

  um garoto de um multiveso tecnomagico acorda as 05:00 da manh? e checa suas habilidades como de costume no painel de rpg

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  nome: 1z01

  ra?a: humano

  habilidades: magia de tempo

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  ele sai da cama e se prepara para sair de casa ele mora em um arranha céu tecnomagico futurista e se prepara para ir a um campo aberto testar as habilidades dele

  chegando ao campo aberto ele come?a a usar a habilidade de magia de tempo dele de varias formas diferentes e diversos obejetos diferentes e seres vivos mandando eles para o futuro passado e parando o tempo deles e os envelhecendo e rejuvenecendo e rebobinando seus movimentos fazendo andarem ao contrario e correndo

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  depois muito testar suas habilidades em outras coisas ele testa as habilidades dele nele mesmo usan suas habilidades nele ele para tudo o tempo do multiverso fazendo assim só ele se mover em quanto tudo e todos estavam parados ele ent?o sai do campo aberto e vai para cidade e quando chega lá interage com varias pessoas enquanto elas est?o paradas entra em varios predios lojas e restaurantes aproveitando assim o maximo possivel tudo enquanto estava parado interage com algumas garotas tambem

  depois de muito andar na cidade ele vai na guilda de aventureiros para se matricular lá e quando chega lá ele faz o tempo voltar a se mover pra falar com a atendente da guilda e fazer seu cart?o de aventureiro

  terminando de fazer o cart?o de aventureiro ele vai a dungeon para ca?ar mobs e pegar os drops dos mobs

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  dungeon iniciante lvl: 1

  andares: 3

  taxa de drop: 5%

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  entrando na dungeon enquanto o tempo ainda estava parado ele nota que a dungeon é enorme n?o importa pra que lado ele olhe todos os mobs est?o parados ele vai enpalando os mobs com uma lan?a um por um e o mob esplode e vira fuma?a assim ele zera a dungeon e recebe tres báus de premio um de cada andar o primeiro é de bronze o segundo é de prata e o terceiro é de ouro dentro dos baus a varias joias e equipamentos mais ele pega só oque consegue carregar de pouco a pouco e vai levando pra casa até levar tudo que estava nos báus

  depois ele vai a guilda e vende os itens dos báus e guarda todo seu dinheiro no banco da guilda ele usa seu dinheiro para comprar equipamentos novos e uma moto eletrica de corrida compra também uma mochila dimencional para guardar os items que ganhar nas futuras dungeons e assim sai da cidade a procura de novas dungeos como o tempo fica parado ele n?o precisa dormir ou comer assim podendo viajar o tempo todo

  depois de viajar até outra cidade e se hospedar em um hotel e conferir seu cart?o da guilda na guilda de aventureiros ele parte em dire??o a outra dungeon encontrando a ele entra nela e um aviso de rpg aparece para ele e ele lê

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